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恶魔城暗影之王IGN,为什么都说恶魔城暗影之王2不好玩

作者:飞极速下载站 来源:飞极速下载站 2025-03-09 23:09:13

恶魔城暗影之王IGN,为什么都说恶魔城暗影之王2不好玩

恶魔城暗影之王ign,今天飞极速下载站给大家详细的介绍一下为什么都说恶魔城暗影之王2不好玩的相关知识,你觉得恶魔城暗影之王2为什么很烂?,希望对大家有帮助。

1、恶魔城暗影之王IGN:

对于恶魔城暗影之王二之所以很多人说不好玩,评论特别低,主要还是因为,他这个游戏的现代场景以及穿越,等一些其他元素,做的不是特别好,虽然剧情少,比较的完善完整,但是更多的剧情反而会显得画蛇添足,有点拖沓。

而且从一些细节上也能看出,比如一些建筑风格以及场景的设置,都没有一代那么多样化,但是他的动作却比第1代更加的流畅,角度更加的自由,这也是一个很好的地方。但不好的地方是各种镜头特别多,有的人特别不喜欢这种多镜头的情景。

而且另一方面,水银蒸气的恶魔都城被美化的特别的彻底,一些画面,一些镜头感,与热门的SAT相比差不了太多,而第2代更注重一些打击感,表现力上更加的形象,我个人觉得这是比较不错的,但是只要你玩过之后,你就会发现,水银蒸汽其实在act上的能力是不足的,毕竟一代和二代的一些动作系统以及动作深度都是有缺陷的,他只是靠着几名来吸引更多的人。

从总体上来看的话,暗影之王这个系列在最近几年也算是很不错的,至于评分低,可能跟一些新玩家的体验有关吧,作为一个资深的老玩家来说,我觉得这种改版,我觉得还是不错的,至少他画面的一些流畅度一些动作更加的生动,更加的,具有打击感,反正我个人是比较喜欢这种感觉的。

但是唯独我不喜欢的就是他的一些,剧情的表达,个人玩游戏玩这种游戏,不是特别喜欢这种太多的剧情,因为这些剧情没必要知道玩游戏就是靠的是一种体验,一种打击感,还不是这种纯文字的输出,个人觉得没有太多的意义,我觉得剧情的一些输出适当就可以,只要不影响游戏的顺利进行。

2、你觉得恶魔城暗影之王2为什么很烂?:

1、潜行机制


被很多玩家吐槽的部分,本来很好的战斗,却硬着头皮变成了老鼠。 例如,刚开始用短刀开门,就遇上了打不过大炮手。 德爷本以为是起雾逃跑,又想发出声响把他拉出来,没想到出了意外。 选项卡页面中,选择背景颜色。 选项卡页面中,选择背景颜色。 选项卡页面中,选择背景颜色。 竟然和老鼠并肩作战。 虎落平阳被犬欺,落魄的凤凰不如鸡,怎么能这样?

2、穿越时空


这应该是剧情,但槽点太多,单独叙述。 虽然不知道是不是在玩,但是PS3独占了(也有PS4),那个叙事方式一段一段,前后完全不合拍,终于明白了在玩。 原本故事是这样的,但实际上战神升天也有类似的叙事方式,因此这3个游戏的评价都在6,7分左右(IGN)。 也就是说,玩家玩游戏时的剧本体验也是重要的要素。 抓不到头的情节,打着就烦,恶心的就直接扔掉(对于喜欢情节的)。

3、剧情设计


虽然第1代与战神相似,都是被别人杀死然后复仇,但角色的变化仍然是一个很好的情节。到了第二代,开始了围城,然后是一段漫长的命运故事,然后是现代,总觉得太多的信息是一时无法接受的。这样完全可以跳过明镜的命运情节直接简要的交代了经验之谈的好,以及后续的补充..主要的情节是没有眼泪的,几乎一半的时间是关于抓住第一个服务员,让她回到她所在的地方,并做出一个弄巧成拙的改变。然后毫无征兆的给自己的儿子照镜子,然后照镜子再找魔鬼,这似乎没有因果关系,真的很喜欢第一场比赛后的情节..得了第二跳带着镜子定位侍从,第二个侍从就像打落水狗一样打了主,然后穿过城池回去杀人,一切来得太突然,第二个就这么挂了??戴斯勋爵不就是在被虐待时死的那样吗?然后和儿子谈谈,回来找第三个,这次比较方便,不用自己做。老朋友撒旦帮助(同样的)。然后开始干撒旦,共有一种形式,不是身体,也没有成就感。 总觉得这一情节是连老一套的正义战胜邪恶的水平都赶不上的破烂故事。

4、系统


3种武器的技能种类确实很爽快,弹回的判定也能进一步提高这种感觉。 但是,遗物的存在破坏了其平衡。 没有血,不用虚空剑,遗物满了就给HP加上上限。 魔消失了。 不需要连续的技术。 拿到遗物,继续歪曲。 当然也有人说不使用也可以吧,只有有了这些东西,才能体现出德库拉的强大,杀死一个波澜兵并分享。

总结:恶魔城暗影之王IGN,为什么都说恶魔城暗影之王2不好玩的详细介绍,可以帮助你快速解惑,希望大家可以参考一下。

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