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生化狂潮Ⅱ免费下载,电脑软件3.31A

生化狂潮Ⅱ免费下载,电脑软件3.31A

  • 软件大小:17.5M
  • 更新日期:2021-04-07 08:09:22
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:软件下载
  • 软件版本:3.31A
  • 评分等级:
  • 插件情况:无插件请放心使用
  • 软件来源:腾讯软件中心
  • 适用平台:WinAll, WinXP, Win7, win8
本地下载文件大小:17.5M 高速下载高速下载器,提速50%
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飞极速下载站提供生化狂潮Ⅱ免费下载,电脑软件3.31A,地图名称:生化狂潮Ⅱ-1.10A地图类型:对抗/生存魔兽版本:1.24e及其以上地图作者:邪魔殿:邪魔ご老牛支持人数:2-12。相关软件软件大小版本说明下载地址地图名称:生化狂潮Ⅱ-1.10A地图类型:对抗/生存魔兽版本......

地形图名字:生化狂潮Ⅱ-1.10A地形图种类:抵抗/存活魔兽版本:1.24e以及之上地形图创作者:邪魔殿:邪灵ご老牛适用总数:2-12。

地形图名字:生化狂潮Ⅱ-1.10A

地形图种类:抵抗/存活

魔兽版本:1.24e以及之上

地形图创作者:邪魔殿:邪灵ご老牛

适用总数:2-12

基本上介绍

游戏方式:

12位游戏玩家进到游戏后,可按住Esc键建立角色逐渐游戏,或是等候10秒全自动建立

60秒后将任意选择几名游戏玩家变成母体僵尸:

1~4位→1孕妈

5~7位→2孕妈

8~12位→3孕妈

游戏玩法刺激性,有可能与你变身的人们是个孕妈,请分外当心

游戏玩法与巨魔与精灵相近,但也是有特点...

特点系统软件:

丧尸怒火:丧尸基本原理而言是一个英雄人物,但他不应用工作经验来升級,只是怒火!怒火是指你遭受的损害历经一定的计算后,提升的怒火,丧尸有怒火级别,也就证实了,你人们早期物理攻击越强,丧尸也越强,并且僵尸感染人们后,将立即升1级,丧尸的怒火级别提高到一定高宽比后,还能演变:

6级次级线圈→孕妈

12级孕妈→异变

丧尸类型:丧尸也不是一种,丧尸有类型:[普通僵尸][暗黑女妖][身亡傀偶][流荡之魂][邪触厉鬼][魔鬼战士]

丧尸武器装备:丧尸并不是没脑子的各种各样选购武器装备,丧尸们还可以自身配搭,还能够在地形图正中间生成武器装备,根据同伴相互配合,提升人们石板的阻挡

丧尸专业技能:丧尸们不仅有独自一人的专业技能,也是有选购的专业技能。每个丧尸都是有归属于自身的1~两个专业技能,如果你感觉武器装备大部分都OK了,你能挑选去地形图正中间选购专业技能,丧尸的专业技能限制数量为五个,各种各样专业技能的配搭,怎样将能量较大 限的释放出,就靠你聪慧的大脑了

僵尸复活:丧尸被杀掉后,有5秒的等候,以后再复生到地图上的某一点,但特别注意的是,你的一些武器装备会坠落在地面上,而且你去世后,你将变为一级的次级线圈丧尸

物件系统软件:丧尸和人们都是有自身的武器装备,如果人们的物件让丧尸捡了或丧尸的物件让丧尸捡了,都将立即变成金子,金子的是多少,就是他的售价

抽奖系统:当每一个人们开场出世以后,你的物件栏里边会有一个奇特盆,你能开启,你或许会得到砂石料,或许会得到丧尸变身卡,也有很有可能会得到一些人们的物件,或许你能听见一声oh!no!没有错,也便是你的奇特盆里边屁也没有...必须技术性没有错,但为人还充分发挥着功效...

箭塔系统软件:人们如何进攻丧尸呢?冲过去和他肉搏战?(没有错,小孩,你碉堡了)扔雷以往?(你TMD当玩CS啊)没有错,便是造箭塔进攻丧尸,每名人们的中后期箭塔都是有自身与众不同的专业技能,让可怕的另外,也是有绮丽的成份

資源系统软件:人们一开始最需要的是砂石料,中后期也很有可能便是金子了,你需要做的是怎样有效分派自身的砂石料与金子,将发展趋势快速化,让绮丽的另外,也是有技术性的成分

人们归类:人们也像丧尸一样,有自身不一样的类型,有[逃跑的农户][逃跑的职工][逃跑的女性][逃跑的土著人][逃跑的窃贼],她们的后半期工程建筑都拥有 自身的优点和缺点

声望系统:如果你做到某造就的标准后,你可能得到此造就,而且你能有可选择性的将自身得到的造就武器装备在你的游戏玩家姓名上,变成头衔

清算系统软件:当游戏完毕后,可能发生一个控制面板,里边有每名游戏玩家的技术性统计分析,指不定,能够见到大神...

飘浮文本:本图全部的暴击伤害票文本选用最优秀的dota飘浮文本放缩系统软件,绮丽 美观大方

声效系统软件:本图导进了100多声效,使您有更亲自的游戏感受

人们出兵:人们能够修建一些工程建筑,每过75秒,会依据每名人们所造的这种工程建筑在地图上任意一点支援出兵,务必每个人相互配合,军种不一,倘若将丧尸们的遗体的地方催毁,人们会取得胜利

获胜标准

人们:坚持不懈50分鐘任何人不被感染,等候大军队的来临

将丧尸们的怨气谷底催毁

丧尸:在人们大军队的来临以前将全部人们感柒

升级日志

(由于很久没升级了额,因为我获得了很多游戏玩家意见反馈的BUG和一些提议,现阶段已修补全部已经知道和自己检测出去的BUG,采取了一些游戏玩家的提议,此次我主要是想把一些大伙儿感觉不起作用的小众的开展提升来促使她们的发生率高些一点,等BUG、均衡和下一个地貌做了以后,我能将大量的活力放到【报仇天魔神方式】上,因为这一方式成名出道没多久,体制还不健全,造成 基本上是个不必要的设定,到时,也热烈欢迎大伙儿与我一起探讨【报仇天魔神方式】的体制和标准变更)

1.修补了一部分游戏玩家体现的进攻【塔基】刷砂石料的BUG

2.如今进攻并催毁工程建筑会忽视工程建筑是不是已修建进行(人们)

3.修补一部分游戏玩家体现【荒凉雪山】地貌人们可跑位的BUG

4.全部丧尸的进攻前/后摇晃画時间均调节为0.2秒

5.丧尸的专业技能升級方法由在线升级调节为手动式升級

6.丧尸每提高3级便会得到1点技能点开展分派

7.丧尸的专业技能表明调节为界面显示(比如之前总是表明物理攻击X1.5而如今可能把实际数据表明出去)

8.调节全部丧尸的专业技能以下:

【普通僵尸】

[发疯]:

让该丧尸发疯,提升40%/50%/60%的攻速和125/200/275( 物理攻击x0.2/0.35/0.5)的物理攻击,可是另外自身承担附加50%/100%/150%的损害。

延迟时间:9秒

制冷時间:40秒

【暗黑女妖】

[可怕狂叫]:

暗黑女妖传出可怕的狂叫,使周边对手在害怕中颤栗,遗失当今的法术实际效果而且对周边的石板导致300/600/900( 物理攻击x2/3.25/4.5)的损害,降低她们的物理攻击8%/16%/24%。

损害只对石板合理

危害范畴:1200码

延迟时间:9秒

制冷時间:三十秒

【流荡之魂】

[邪惡私欲](调用涵数):

流荡之魂的邪惡私欲极其强劲,周边的人们越来越能激起他的能量,邪惡私欲早已促使他会得到了(周边人们总数x30/50/70)%的附加物理攻击。

危害范畴:725码

[饮血光晕]:

周边的丧尸与自身能将对对手15%/25%/35%的损害值转换成自身的性命值,而且,每每你损害8%的性命,便可提升你(智商值x4%/6%/8%)点智商值。

不一样级别的此光晕能够累加

【身亡傀偶】

[烂肉之伤](调用涵数):

每遭受800点损害,便会恼怒地提升1/2/6点物理攻击

数最多只有汲取850/1500/2150x僵尸等级的物理攻击

身亡后,汲取的物理攻击递减

[腐烂]:

每0.5秒都是会浸蚀周边石板,导致(能量值x25%/40%/55%)的性命衰减系数。

性命衰减系数非损害,没法附加一切损害动画特效

危害范畴:400码

【邪触厉鬼】

[魔鬼庇佑]:

魔鬼附身,使自身身上出现一个维护盾,让你肯定不会遭受一切损害与一切负面信息实际效果。

延迟时间:3/4/5秒

制冷時间:三十秒

[煞魂一击]:

你的每一次进攻都是有15%的概率释放出来一次煞魂一击,对进攻总体目标导致(能量x1.0/1.5/2.0)点损害。

【魔鬼战士】

[蓄气一击]:

你每一次进攻5次以后,你的下一次进攻可能附加附加的80/140/200( 物理攻击x0.8/1.4/2.0)点损害。

[恶魔之力]:

你得到了(能量值x30%/50%/80%)的物理攻击加持。

9.调整了【单脉冲精准定位】专业技能没法释放出来第二次的BUG

10.修补土著人能够修建【扒窃设备】的BUG

11.資源买卖一般点一下总数调节为500Ctrl点一下总数调节为100000

12.增加武器装备(丧尸):

【莫卡希的头部】

提升丧尸的250000的物理攻击,200000点全属性

[贪欲](唯一被动):

你的每一次进攻都是有15%的概率窃取人们目前钱财1.5%的金子

为毛最厉害的武器的标志是个坑...

13.改动武器装备(丧尸):

【辉耀至贱】

[贪欲](唯一被动):

你的每一次进攻都是有15%的概率窃取人们目前钱财0.8%的金子

哈哈哈,我是一只贪欲的小小猪...

【狂怒之矛】

[狂怒](唯一被动):

你的每一次进攻都是有5%的概率搞出12倍暴击伤害

烧毁人的大脑吧,你不用它...

【噬血之斧】

提升丧尸8000点物理攻击

[噬血恶化](唯一被动):【三项之力】好似

你每150点目前性命就可以提升1点物理攻击,但如果你拥有该物件时,他会每秒钟浸蚀你较大 性命值1%的性命值

当当今性命值低于15%时,该专业技能无效

有投入才有收益(萦绕在耳旁的响声..)

14.调整人们应用【T病毒血清蛋白】后与人们所出部队仍维持对立的BUG

15.如今【噬血之斧】【三项之力】百分数减血不容易造成 身亡

16.调整【逃跑的土著人】【逃跑的窃贼】可以用箭塔A死自身的BUG

17.将【巨木箭塔】的【暴击伤害】改动以下:

有15%搞出[1 0.05xN]倍的暴击伤害。

18.调整丧尸的【狂怒之矛】【三项之力】暴伤忽视护盾的BUG

19.将【法术石板】的【消弱光晕】改动以下:

能消弱周边丧尸[Nx5]%的物理攻击。

20.将【法术石板】的【回应光晕】改动以下:

能使周边友方工程建筑每秒钟回应[Nx700]点性命值。

21.改动【恐怖狂怒】到2、3级后售出与买进有价差的BUG

22.将【炎石箭塔】的【烈火】改动以下:

箭塔的每一次进攻都含有烈火实际效果,能烧灼丧尸,使其每一次进攻累加[Nx5000]点损害,不断5秒。

23.将【魔鬼图腾图片】的市场价改成300000

24.改动【火箭弹发射塔】的【热传导火箭弹】以下:

级别-1每隔10秒便会向地图上视线内的任意一只丧尸发射火箭,火箭弹会全自动跟踪总体目标,导致80000点损害。

级别-2每隔6秒便会向地图上视线内的任意一只丧尸发射火箭,火箭弹会全自动跟踪总体目标,导致168000点损害。

级别-3每隔2秒便会向地图上视线内的任意一只丧尸发射火箭,火箭弹会全自动跟踪总体目标,导致302400点损害。

25.修补【开拓者鬼魂】进攻自身的工程建筑会加价的BUG

26.修补人们大军队到之后A爆丧尸的【遗体的地方】造成 人们反复获胜的BUG

27.修补人们应用【T病毒血清蛋白】后没法一切正常得到人们出的军种视线的BUG

28.将【轰雷之塔】的【不确定电流量】改动以下:

进攻时,有10%的概率招唤出一道雷电,对总体目标导致[6500xN]点损害

29.将【巨木箭塔】的物理攻击调节为:

150000-300000

提升1:300000-600000

提升2:600000-1200000

提升3:1200000-2400000

30.将【光尖石塔】的【硬底化塔面】改动以下:

有[Nx1.8]%的概率免疫力本次损害,丧尸进攻石塔时,有5%的概率晕眩丧尸[Nx0.1]秒。

31.如今【噬血之斧】与【三项之力】的[噬血恶化]专业技能在丧尸性命值小于15%的时候会无效

32.改动【防御力锁匙】发展潜力为:

发展潜力①:发展潜力②:

性命修复 2000护盾 35

性命修复 3500护盾 65

性命修复 5000护盾 90

性命修复 6500护盾 120

性命修复 8000护盾 160

33.将【防御力锁匙】的市场价调节为12000

34.将【巨炮之塔】的物理攻击调节为:

180000-360000

提升1:360000-720000

提升2:720000-1440000

提升3:1440000-2880000

35.改动了【报仇天魔神方式】的前190秒背景音效

36.将【挽灵法塔】的【法术虛空】改动以下:

每一次进攻都能耗费丧尸 [较大 蓝量x8%]的蓝量,而且对其导致[耗费的蓝量x200]点附加损害。一旦丧尸的蓝量小于[175xN]点,便会附加额外丧尸[较大 蓝量x2.5xN]的损害。

37.将【巨战车】的【怒怼】改动以下(提升了专业技能的视觉特效):

每一次巨炮中靶都是会有12%的概率导致[丧尸目前性命值x(Nx0.5)%]点附加损害。

38.将【搅肉车】的【小肉块】改动以下(提升了专业技能的视觉特效):

搅肉车的每一次进攻全是用的是小肉块,每一次进攻,有5%的概率令丧尸吃下小肉块,很有可能导致[Nx80000]点损害,也是有很有可能回应[Nx25000]点性命。

39.如今【逃跑的土著人】升級箭塔与石板时,持续转变 的飘浮文本将对沒有该箭塔视线的游戏玩家掩藏

40.如今箭塔的专业技能高新科技级别将在箭塔的护盾标志处表明

41.修补应用【T病毒血清蛋白】之后,一些人们没法一切正常升級工程建筑的BUG

42.将【扒窃设备】的【扒窃】改动以下:

级别-1每一次进攻都是会有12%的概率窃取6的钱财

级别-2每一次进攻都是会有12%的概率窃取12的钱财

级别-3每一次进攻都是会有12%的概率窃取24的钱财

43.将【开拓者鬼魂】的【开拓者】改动以下:

级别-1每一次进攻都是会提升8点金子,丧尸损害6点金子

级别-2每一次进攻都是会提升16点金子,丧尸损害12点金子

级别-3每一次进攻都是会提升32点金子,丧尸损害算试金子

44.将【盗圣石板】的【盗圣光晕】的合理范畴提高至950码

45.修补【死之魂爆】的飘浮文字效果发生时,很有可能造成 的一些BUG

46.将【儿偷贼】的【趁劫点火】改动以下:

每一次进攻都是会有3%的概率导致[(丧尸目前钱财 自身目前钱财)x(0.8xN)]的损害

47.将【偷儿贼】的【抢掠】改动以下:

每一次进攻都是会有3%的概率窃取[35xN]的钱财。

48.如今(可是能够再次科学研究高新科技):

最终塔专业技能只有升至1~10级

最终塔提升1专业技能只有升至1~20级

最终塔提升2专业技能只有升至1~30级

最终塔提升3专业技能只有升至1~40级

49.将【尖刀塔】的【刃口飓风】改动以下(范畴下降至400码):

级别-1每隔5秒便会传出一道刀阵飓风,对周边900码的对手导致80000点损害。

级别-2每隔5秒便会传出一道刀阵飓风,对周边900码的对手导致200000点损害。

级别-3每隔5秒便会传出一道刀阵飓风,对周边900码的对手导致450000点损害。

50.将【狂魔法塔】的【法术消失】改动以下:

级别-1塔的每一次进攻耗费丧尸[较大 蓝量0.25%]蓝量,另外还针对丧尸导致[80x耗费的蓝量]的损害。

级别-2塔的每一次进攻耗费丧尸[较大 蓝量0.5%]蓝量,另外还针对丧尸导致[160x耗费的蓝量]的损害。

级别-3塔的每一次进攻耗费丧尸[较大 蓝量0.75%]蓝量,另外还针对丧尸导致[240x耗费的蓝量]的损害。

51.修补【超能力法塔】没法再次升級到提升1的BUG

52.将【光尖石塔】的基本护盾调节为85,每级提高的护盾为1.2

53.改动【舍生之盾】的【抵御】专业技能以下:

遭受的损害不容易高过你较大 性命值4.5%,若高过4.5%将总是遭受较大 性命值4.5%的损害

54.调整【魔法石板】的【虚空】专业技能涵数(难题曾造成 没法一切正常开启)

55.将【投石塔】的【群石抛掷】改动以下(施放范畴下降至600码):

级别-1每隔18秒,该塔会任意向一只丧尸的所在地抛掷一群石块,导致90000的损害,而且晕眩0.6秒。

级别-2每隔12秒,该塔会任意向一只丧尸的所在地抛掷一群石块,导致202500的损害,而且晕眩0.65秒。

级别-3每隔8秒,该塔会任意向一只丧尸的所在地抛掷一群石块,导致405000的损害,而且晕眩0.7秒。

56.将【生存者本营】的获得视线范畴从1800码上涨至2400码

57.增加在销售市场中换取砂石料或金子的快捷键

58.现在在销售市场中可一次性用7500砂石料获得1500金子,300金子换取1500砂石料

59.改动人们军种特性:

【生物化学步兵团】

物理攻击(一般):50000-100000

进攻范畴(短程):100

进攻间距:1.35/s

性命限制:450000

性命回应:2500

护盾(大中型):25

专业技能:无

挪动速率:290

【精英步兵团】

物理攻击(一般):120000-240000

进攻范畴(短程):100

进攻间距:1.35/s

性命限制:1000000

性命回应:6000

护盾(大中型):40

专业技能:无

挪动速率:295

【火枪手】

物理攻击(一般):75000-150000

进攻范畴(远程控制):450

进攻间距:1.00/s

性命限制:300000

性命回应:1800

护盾(大中型):10

专业技能:无

挪动速率:270

【盾镖手】

物理攻击(一般):200000-400000

进攻范畴(远程控制):450

进攻间距:1.35/s

性命限制:1000000

性命回应:6000

护盾(大中型):15

专业技能:无

挪动速率:275

【生物化学骑兵队】

物理攻击(一般):65000-130000

进攻范畴(短程):100

进攻间距:1.25/s

性命限制:1000000

性命回应:4000

护盾(大中型):35

专业技能:[耐久度光晕]:提升900码范畴内友方和自身16%的攻速和8%的挪动速率

挪动速率:300

【精英步兵团】

物理攻击(一般):150000-300000

进攻范畴(短程):100

进攻间距:1.35/s

性命限制:2400000

性命回应:12000

护盾(大中型):50

专业技能:[耐久度光晕]:提升900码范畴内友方和自身24%的攻速和16%的挪动速率

挪动速率:300

【诊疗冰法】

物理攻击(法术):38000-76000

进攻范畴(远程控制):500

进攻间距:1.50/s

性命限制:250000

性命回应:1500

护盾(中小型):10

专业技能:[诊疗]:医治一个友方15000点性命值(法术耗费5→8)

挪动速率:270

【痊愈巫师】

物理攻击(法术):80000-160000

进攻范畴(远程控制):500

进攻间距:1.50/s

性命限制:500000

性命回应:3200

护盾(大中型):20

专业技能:[诊疗]:医治一个友方35000点性命值(法术耗费5→8)

挪动速率:275

60.改动丧尸一部分售卖专业技能:

【死之魂爆】

级别1-如果你身亡的情况下,会导致一次发生爆炸,周边被蔓延到到的石板,会对其导致[13x丧尸主特性]的损害。

级别2-如果你身亡的情况下,会导致一次发生爆炸,周边被蔓延到到的石板,会对其导致[26x丧尸主特性]的损害。

级别3-如果你身亡的情况下,会导致一次发生爆炸,周边被蔓延到到的石板,会对其导致[39x丧尸主特性]的损害。

【消弱之伤】

级别1-你的每一次进攻都能消弱总体目标0.2点的护盾,不断3秒(累加限制15%)

级别2-你的每一次进攻都能消弱总体目标0.4点的护盾,不断3秒(累加限制30%)

级别3-你的每一次进攻都能消弱总体目标0.六点的护盾,不断3秒(累加限制45%)

61.改动【进攻锁匙】发展潜力为:

发展潜力①:发展潜力②:

攻速 35%物理攻击 25%

攻速 50%物理攻击 45%

攻速 65%物理攻击 75%

攻速 80%物理攻击 110%

攻速 100%物理攻击 150%

62.改动全部/增加人们武器装备:

【C级大理石】(2000G) 50000性命值【C级武器装备】(2000G)(唯一特性—武器装备) 35%物理攻击【C级护器】(2000G) 0.25%的性命回应

【B级大理石】(4000G) 80000性命值【B级武器装备】(4000G)(唯一特性—武器装备) 60%物理攻击【B级护器】(4000G) 0.45%的性命回应

【A级大理石】(8250G) 150000性命值【A级武器装备】(8250G)(唯一特性—武器装备) 120%物理攻击【A级护器】(8250G) 0.85%的性命回应

【S级大理石】(12000G) 280000性命值【S级武器装备】(12000G)(唯一特性—武器装备) 200%物理攻击 4%攻速

【SS级大理石】(28000G) 600000性命值【SS级武器装备】(28000G)(唯一特性—武器装备) 325%物理攻击 15%攻速

【SSS级大理石】(60000G) 1500000性命值【SSS级武器装备】(60000G)(唯一特性—武器装备) 500%物理攻击 30%攻速

【月球大理石】(150000G) 4000000性命值

【火花大理石】(320000G) 10000000性命值

【巨星大理石】(650000G) 25000000性命值

63.【防御力之励】调用实际效果涵数,【作战之励】实际效果更改成使周边丧尸减少25%的护盾

64.移除开【鹰鹫石板】的【圣甲】超级实际效果,将其更换为:

使自身在[Nx0.35]秒内进到难解情况,丧尸假如尝试进攻石板可能被中止[Nx0.2]秒。

65.如今每一个人们【维修】专业技能维修工程建筑的速率会伴随着周边人们总数的提升而减缓(仍可多的人维修叠加速度)

相关函数:y(整体维修速率)、x(人们总数)

Y=-0.217X*X 1.467X 0.5(0<x≤6)

Y=0.25X-0.45(6<x)

66.修补一些状况下丧尸会产生“分身术”的BUG

67.提升一部分涵数,提高游戏运作流畅性

68.调整【怨气】和【莫卡希的詛咒】的[怨气转换]专业技能没法开启的BUG

69.将【盗圣雕像】的【盗圣光晕】改动以下:

每过20秒,便会向地图上任意一只ZB窃取一些金钱,抢来的金子为[丧尸目前黄金x(0.065%xN)]

窃取限制:12000金

唯有你的一个石板才会有着此实际效果

70.将【百货商店销售市场】的金子获得间距上涨至0.6秒,【公款私存】的金子获得间距下降至1.2秒

71.增加【产品销售市场】的【投资理财】专业技能:促使任何人的資源买卖作用中止20秒(CD间距会伴随着人们应用的频次提升而提升)

72.将【单脉冲精准定位】的CD调节为25秒

73.如今丧尸升級选购型专业技能后,不会再会更新专业技能CD时间了且物件假如处于专业技能CD中也是没法丢掉或是售卖的

74.修补了一些状况下造成 【单脉冲精准定位】的专业技能动画特效出现异常进而造成 卡住或断线的BUG

75.因为修改很大,因此 弹跳了版本信息

76.一部分修改未列举...

比较严重申明:

第一次时间短我看到有些人将我还没有改好的图传入11上来了,请诸位游戏玩家留意,如今发的是改完的,以前11上的版本号是有什么问题的。盗用风靡,请大伙儿清目眼睛,原版是不断升级和公布在网络上的,不太可能弹跳版本号,若有除外,我能在公布时表明,并且,原版的版本信息是V1.XX英文字母(A~E),英文字母始终不容易超出E

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