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3ds Max 2010是一款功能强大的三维建模、动画制作和渲染软件,广泛应用于游戏开发、影视制作等领域。它拥有丰富的建模工具和逼真的渲染效果。
我特别喜欢它的多边形建模功能。之前我在制作一个复杂建筑模型时,利用这个功能能轻松地对模型进行细分、编辑顶点和多边形,精准塑造出建筑的细节,大大提高了建模效率,让我能快速完成高质量的作品。
3dmax2010因其随时可以使用的基于模板的角色搭建系统、强大的建模和纹理制作工具包以及通过集成的 mental ray 软件提供的无限自由网络渲染而享誉世界。
3dmax2010是目前最新的3dmax版本。 至于2010的使用,感觉还是不错的,可不是UI漂亮了,而是很多东西确实很实际。不是很繁琐。动力学也彻底中文,我做室内效果,但是也会用到。英文的确实很麻烦,看到英文就头大了,对于英语不好的,就不用边做,边翻中英对照了!
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