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可视化Unity3D Shader编辑器(Shader Forge) v1.38 官方中文版 支持unity2017

可视化Unity3D Shader编辑器(Shader Forge) v1.38 官方中文版 支持unity2017

软件大小:21.8MB

软件语言:简体中文

软件类别:应用工具

更新时间:2026-02-26

版本: v1.38 官方中文版 支持unity2017

应用平台:Windows平台

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可视化Unity3D Shader编辑器(Shader Forge) v1.38官方中文版,是一款专为Unity开发者打造的强大工具,支持Unity2017。它最大的亮点是可视化编辑,能让开发者无需复杂代码就能创建Shader。我超喜欢它的节点连接功能,以前我手动编写Shader代码时,逻辑复杂还容易出错。有了这个功能,通过直观的节点连接就能构建Shader逻辑,大大提高了工作效率,节省了开发时间。

功能特色

实时着色器预览,用于紧密的迭代次数

视觉和直观的界面

节能物理照明,Blinn-Phong或Phong

基于图像的照明 ; 与Marmoset Skyshop一起完美

顶点动画

DX11镶嵌和位移

Unity Free和Pro

没有额外的文件 - 只有.shader文件本身

广泛的节点文档,教程即将推出

包括10个示例着色器,您可以自由打开,编辑和使用

自定义照明支持,如果要获得创意或技术

轮廓宽度和颜色

日志:

3D预览现在运行速度更快,不再受限制以40 fps(现在为60)。

修复了阻止SF在Unity 2017.x中打开。

的错误•修复了在Unity 5.6+ 中的着色器检查器中导致错误的错误。

后置效果预设现在可以正确构造,以匹配Unity的OnRenderImage后处理系统。

修复了一个错误,为着色器添加了不必要的视图反射代码。

着色器代码现在使用UnityObjectToClipPos(x)而不是mul(UNITY_MATRIX_MVP,x)

软件截图
  • https://www.diyihxt.com/d/file/2026/0226/ajw2fh5dndv.jpg
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