3dmax三角面转四边面插件 免费版(附安装教程+使用方法)
软件大小:11KB
软件语言:简体中文
软件类别:应用工具
更新时间:2026-02-28 22:26:47
版本:
应用平台:Windows平台
- 软件介绍
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3dmax三角面转四边面插件免费版简直是3D建模者的福音!它能快速、精准地将三角面转换为四边面,大大提升模型的质量和美观度。我超喜欢它的智能转换功能,之前做一个复杂建筑模型时,三角面太多导致模型细节难以处理,用了这个插件,一键就能把三角面转换为四边面,省去了大量手动调整的时间,模型效果也有了质的飞跃。还附带安装教程和使用方法,小白也能轻松上手。
使用方法
1、下载解压
2、打开(4polybomb mutimse)文件会看见 文件夹(scripts)和文件夹(ui)
3、将scripts完全打开(scripts-GemhornScript-4polybomb_muti.ms)
把4polybomb_muti.ms拷到3d max里(具体方法,桌面鼠标右键单击3dmax图标-查找目标-打开Scripts,把4polybomb_muti.ms 粘贴到这里)ok
4、打开刚解压的文件夹的第二个,ui。有Icons和Macroscripts两个文件,复制他们,(方法,桌面鼠标右键单击3dmax图标-查找目标-打开UI文件夹,直接粘贴就行了)系统提示是否全部替换,选全部。
插件已经安装完成,打开要三角面转四边面的模型,点菜单栏的MAXScript——Run Script,ok完成
模型三角面转四边面方法
拿到模型后,首先编辑面板来看下是否为Editable Poly。如果是Editable Mesh,咱们需要给它塌陷为可编辑多边形。
进入点级别,所有的顶点进行焊接。
打开工具栏里的石墨建模工具(这个插件在max2010版本后已经整合进来)。
打开modeling或者Graphite modeling tool。点击Geometry(All),点击Quadrify All。
三角面即可转为四边面。简单便捷,Enjoy!









