人物角色骨骼绑定AE脚本duduf duik 15 v15.08 for Mac 中文特别版
软件大小:10.3MB
软件语言:简体中文
软件类别:应用工具
更新时间:2026-03-01 11:42:07
版本:v15.08 for Mac 中文特别版
应用平台:Mac平台
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duduf duik 15 v15.08 for Mac 中文特别版,是一款强大的人物角色骨骼绑定 AE 脚本。它能显著提升绑定效率,降低操作难度。我特别喜欢它的智能骨骼自动生成功能。以往手动绑定骨骼既繁琐又容易出错,而这个功能可以快速根据角色轮廓生成精准的骨骼结构,大大节省了时间,让我能把更多精力放在创意设计上,快速完成角色动画的前期准备工作。
软件特色
1.反向运动学
在许多情况下这个工具是必不可少的,创建动画人物,尤其是散步,跑步,任何形式的机械动画过程。反向运动学包含使用非常复杂的三角函数表达式。 而Duik则可以自动化这个创建过程,允许你关注动画创作本身!一个简单的控制器,一只胳膊,腿,或肩膀,。现在您可以通过修改动画来控制你任意一个部分,比如整个肢体或只是手或脚的位置!
2.骨骼和傀儡工具
骨骼是可以代替傀儡图钉后的效果。创建一个单一的点击,他们可以进行本地化的控制。你可以用复制等同样的方法操纵3D角色呈现效果。傀儡就像蒙皮,Duik帮你设置!
3.自适应操控
大部分的角色都是一样的…手臂,腿,头…为了避免一次又一次地重复同样的工作,Duik的自适应操控可以自动操纵两足动物!你只需要移动锚点到适当的关节(如果你使用一个傀儡或创建的骨骼)自适应控制器将会自动识别,适应你的角色:如是否只有一只胳膊,或者它的腿没有膝盖。没关系,平台将会自动适应。
4.操控工具
除了主要的操纵工具(动力学、骨骼、自适应)Duik许多其他先进工具还可以深度的控制图层,帮助你的表达式创建…
5.动画工具
操纵人物是一回事,好,现在你必须让他们运动起来!Duik带来各种各样的动画控制器,强大的弹簧,自动化对象的延迟和反弹,到轮盘的自动旋转等。
你可以很容易的复制/粘贴一个动画,在同一个合成中重复动画。还有一个非常简单的界面来管理修改。
使用方法
1.双击安装,安装了之后,打开AE;
2.进入偏好设置,Edit-Preferences-General面板下,勾选上Allow Scripts to Write Files and Access Network;
3.点击允许脚本访问网络即可;
更新日志
新版更新:修改错误BUG









