HtoA阿诺德渲染插件SolidAngle Houdini To Arnold v6.3.1 Houdini 18/19/20 免费版
软件大小:2.3GB
软件语言:简体中文
软件类别:应用工具
更新时间:2026-01-24 23:05:50
版本:v6.3.1 Houdini 18/19/20 免费版
应用平台:Mac平台
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SolidAngle Houdini To Arnold v6.3.1,也就是HtoA阿诺德渲染插件,是一款强大且免费的渲染插件,适用于Houdini 18/19/20版本,能生成高质量、逼真的渲染效果。我特别喜欢它的材质编辑功能,它极大地提高了我的工作效率。之前手绘材质吃力又耗时,借助这个功能,能轻松调整、模拟各种材质的细节与属性,快速实现想要的效果,让创作更高效!
版本支持:Houdini 18.5.759/19.0.720/19.5.805/20.0.625
安装步骤
安装插件,右键以管理员身份运行rlm
右键此电脑→属性→高级系统设置→环境变量→系统环境变量,创建系统环境变量;
变量名:solidangle_LICENSE
变量值:5053@localhost
拷贝ai.dll到Houdini安装目录的文件夹里面,替换即可
插件特点
所有 Arnold 相机(正交、球形、鱼眼)均具有景深和高级快门控制功能。
所有 Arnold 光源(点、远距离、点、四、圆盘、圆柱体、天穹、网格)均带有滤光片和精确的视口表示。
自定义 Arnold 着色网络上下文,其中包含 106 个着色器和实用程序的完整列表。
大气和背景效果。
支持 OpenVDB 和粒子的体积渲染。
多边形网格、曲线、支持位移和凹凸贴图和细分的点。
过程式,带有示例 Alembic 和 mandelbulb 实现。
精确的运动模糊(变换、变形、速度、加速度),每个对象可覆盖。
几何属性转换为用户数据。
对象和相机的可选 Arnold 属性。
在单个或单独的文件中呈现为 AOV。
支持所有Houdini渲染上下文(渲染区域,mplay,渲染查看器,渲染COP,批处理),支持AOV和可点击的存储桶。
交互式渲染 (IPR) 允许在不中断工作的情况下快速预览参数更改。
实例化。
多摄像机渲染。
DeepEXR 支持。
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