Redshift渲染器使用PBR材质结构工具 Redshift PBR Material V1.0 for C4D 含使用教程
软件大小:111MB
软件语言:简体中文
软件类别:应用工具
更新时间:2026-01-28 06:39:30
版本:v1.0 for C4D 含使用教程
应用平台:Windows平台
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Redshift PBR Material V1.0 for C4D是一款专为C4D设计的Redshift渲染器PBR材质结构工具,亮点在于它能让材质创建更高效,为渲染带来更逼真的效果。我超喜欢它的材质预设功能,以往我制作复杂材质时,要花费大量时间去调整参数,现在直接使用预设,就能快速得到想要的材质效果,大大节省了时间,提升了工作效率,含有的使用教程也让新手能轻松上手。
当您需要基于多个 PBR 纹理创建许多不同的材质以在没有 UV 贴图的情况下使用时,这个问题会更加严重。在这种情况下,每个材质上的每个纹理都需要 TriPlanar 节点,可能还需要一个 Ramp 或 Color Correct 节点来控制每个纹理的行为,以及一个重新映射所有纹理的绑定。如果您没有 Redshift PBR Material 插件,这将是一项非常耗时的任务。
使用此插件,所有相关地图将根据一些可自定义的关键字从给定目录中自动获取。然后将在组织良好的节点系统中创建材质,使用 Triplanar 和切换器在着色图中打开或关闭它。加载插件后,它将打开一个可停靠的 UI,其中所有控件都直接在您的布局中可用,因此您可以根据需要创建任意数量的不同材质,从而加快您的流程并保持一致性。只需单击一下即可完成所有这些操作。最重要的是,为了制作完美的 PBR 材质,还有一些外观调整可以为您提供更好的体验。
Win/Mac版本要求
适用于 Redshift 3.0.16 或更高版本;
Cinema 4D R20 – R25
安装方法
复制Redshift PBR Material v1.0到C4D软件的安装目录plugins文件夹里即可
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