Superluminal Stardust(节点式三维粒子特效插件) v1.4.0 安装特别版(附汉化补丁)
软件大小:89.4MB
软件语言:英文软件
软件类别:应用工具
更新时间:2026-02-28 01:50:30
版本:v1.4.0 安装特别版(附汉化补丁)
应用平台:Windows平台
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Superluminal Stardust是一款强大的节点式三维粒子特效插件,版本为1.4.0安装特别版还附带汉化补丁。它亮点十足,能轻松创建出超炫的三维粒子特效。我最喜欢它的节点式操作功能,在制作复杂特效时不用像传统方式那样费劲摸索。例如制作星系特效,通过节点连接就能快速调整粒子参数、动态效果等,大大节省了制作时间和精力。
AE插件支持版本:After Effects CC 2019,CC 2018, CC 2017, CC 2015.3
插件特征:
三维粒子系统
基于节点操控界面(在简单的三维空间中容易的创建复杂的粒子系统)
添加或修改粒子预置效果(多种预设动画)
复制功能(一个独特的工具,用来来复制粒子创造更多令人兴奋的效果)
无限的 2D和3D粒子 控制
发射器,粒子,复制,力场,辅助发射器,3D模型,文本和,Maks,路径等
空间变形器、球体、方形/盒子、3D模型、弯曲、扭曲、路径、Black Hole。
Splines 样条(动画的路径和发射器)
在球体、盒子或三维模型中封装或发射颗粒
安装破解步骤
1.安装插件程序Stardust_1_4_0.msi
2.复制破解补丁文件夹里的Stardust_effect.aex到AE插件目录替换原文件,如:
......\Adobe After Effects CC\Support Files\Plug-ins\Superluminal\Stardust
3.完成安装,打开AE软件使用插件。
Superluminal Stardust 汉化补丁:点击下载
更新日志
Stardust 1.4.0新版更新内容:
-三维立体光-添加大气效果到场景,尊重场景阴影。
-GPU圆/云-使用GPU渲染大大加速的圆和云粒子。
-整体性能改进和工作流简化。
-网格平滑-优化模型网格。
-DOF-由渲染设置控制的更好的质量。
-阴影捕捉器材质-阴影在其他透明表面上渲染。
-新的渲染输出-阴影,体积。
-雾-为场景添加体积雾效果。
-偏移发射器时间(预运行)-特定于时间移位的发射器以设置初始状态。
-obj文件导入-为完成项目文件集合而导入到项目中的本机obj文件。
-反射-新:通过曲面法线影响变形。
-地图-添加:密度属性。
-副本-添加:定位到样条线路径。
-修复-单模型-工作室凸轮。
-固定层发射器-跳过空alpha。
-其他错误修复
1.3.0 - 2018年11月2日
主要新功能:
3D库 - 近200个纹理3D模型,只需单击一下,就可以控制Null图层。该库可从“预设”窗口下载。
连接 - 使用各种约束类型将物理粒子相互连接,以创建弹簧和链。
平面反射 - 让物体从平面反射出来。
模型路径变形 - 使用使用AE灯定义的蒙版或路径在3D空间中变形模型。
组 - 按OBJ组转换模型零件。
次表面散射 - 创建表面的有机照明。
新材料选项 - 折射,发射,调整环境和反射。
模型节点作为发射器源 - 使用模型节点创建发射器源并应用变形器。
速度 - 渲染速度提高15%。
光泽度/粗糙度 - 反向更容易导入PBR材料。
深度:
模型节点 - 将节段添加到拉伸路径以获得更好的变形。
模型节点 - 导入时自动加载3D模型材质。
模型节点 - 连接到粒子节点时,尊重节点活动状态。
粒子节点 - 当连接多个模型节点时,将“使用模型”设置为“全部”或“随机”。
变换节点 - 使用Null图层可以更轻松地进行变换控制。
物理 - 在调整物理粒子的同时更好地交互响应。
物理力 - 新球形:'粒子诞生'。用来吸引粒子到它们的出生位置。
物理力 - 球面力的新参数:'距离'。影响距离的因素。
主效果渲染选项 - 使渲染中的环境图层可见。
主效果渲染选项 - 选择“辅助”渲染颜色。
Bug修复 :
Z缓冲区 - 3D模型将尊重外部Z缓冲区和阻塞层。
修复了普通凹凸贴图会产生错误结果的问题。
修复了在具有许多cpu内核的计算机中可能会降低渲染速度的问题。
1.2.1 - 2018年9月3日
- 修复与Over Life Graphs相关的崩溃。
- 修复了与应用预设相关的崩溃。
- 修复与低内存相关的崩溃。
- 修复了与Replica - Corners相关的崩溃。
Stardust 1.1.0 更新内容:
可渲染OBJ文件的3D模型,将粒子实例渲染为3D模型
挤压,倒角文字,遮罩
Create 3D primitives, choose from Cube, Sphere and more.
物理材料
Ambient Occlusion
基于图像的照明
更多插件效果预设
GPU支持
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