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QUMARION For 3dmax(动漫绘图机器人插件) v1.0 免费版 支持3ds max 2010-2013

QUMARION For 3dmax(动漫绘图机器人插件) v1.0 免费版 支持3ds max 2010-2013

软件大小:44.1MB

软件语言:简体中文

软件类别:应用工具

更新时间:2026-02-28 20:45:31

版本:v1.0 免费版 支持3ds max 2010-2013

应用平台:Windows平台

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QUMARION For 3dmax是一款超实用的动漫绘图机器人插件,免费版支持3ds max 2010 - 2013。它能极大提升动漫绘图效率,让创作更便捷流畅。我特别喜欢它的智能骨骼绑定功能,以往手动绑定骨骼既耗时又容易出错,这个功能帮我快速准确地完成骨骼绑定,大大节省了时间,让我能把更多精力放在创意设计上,轻松绘制出精美的动漫作品。

基本介绍

QUMARION”是利用“QUMA技术”开发的人形输入设备。利用它,任何人都能够直观地为3D人物塑造骨骼,创建动作,使数字创作更加简单、高效、易行。在此之前,操控屏幕上的3D角色是一项相当费事的工作,需要从事者具有熟练的经验。利用QUMARION,通过具有极高适用性的用户界面即可进行操作,这是利用键盘和鼠标所无法实现的。这也使得更多的创作者利用3D人物,更加简单、高效地创作静态画面和动画作品。

QUMARION For 3dmax功能

关联QUMARION与角色的骨骼

本插件中所搭载的功能,使对应QUMARION的骨骼,与3DCG制作软件所创建的骨架互为关联。您只需根据软件中操作对话框的指引,按照角色头部、右手臂、左手臂等,不同骨骼的顺序分别进行点击,即可使QUMARION与角色的骨骼互为关联。据此置换数据,以使可以通过QUMARION操作没有对应QUMARION的骨骼的3D角色。

通过操作QUMARION制作动画

关联骨骼完成后,开始同步QUMARION主体和镜头内的角色,边操作QUMARION边为其添加姿势。确定骨骼之后,将其添加为关键点,以制作动画。

安装教程

1、确保本地安装的3dmax软件已经被启动过一次,如果您是刚安装,请启动一次3dmax软件

2、将bin目录下的所有文件及其文件夹放入3dmax的安装目录下,即主程序3dmax.exe的目录下

3、将icons下的所有文件放入3dmax安装目录的“icons”下

4、将plug-ins下的所有文件放入3dmax安装目录的“bin/plug-ins”下

5、将scripts下的“QUMAMCProperties.mel”、“QUMAMCValues.mel”、“QUMAMotionCapture.mel”放入3dmax安装目录下的“scripts”下

6、将scripts下的“shelf_QUMARION.mel”放入“库\文档\3dmax\3dmax版本号(如2010、2012-x64)\prefs\shelves下

7、启动maya,依次打开菜单中的[Window]->[Settings/Preferences]->[Plug-in Manager],勾上[QUMARIONPlugin.mll]中的“Loaded”和“Auto load”标签复选框,然后关闭

8、完成以上步骤后,重启一次3dmax软件,即可使用QUMA插件。

软件截图
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